主营亮点 | 业务布局涵盖全球网络游戏的研发与发行 |
证监会行业 | 信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务 |
申万行业 | 传媒-->游戏Ⅱ |
经营范围 | 网络及计算机领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务(涉及前置许可的除外),计算机系统集成,网络工程,图文设计制作,计算机、软件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)的销售,动漫的设计和制作,广告的设计、制作和发布,组织境内文化艺术交流活动,实业投资。 |
◆主营构成分析◆ 营业收入 营业利润 营业成本 按行业分 暂无数据 按产品分 暂无数据 按地区分 暂无数据 ◆经营数据◆ 业务名称 ◆关键经营因子◆ 暂无数据 暂无数据 ◆同业公司◆
◆专利信息◆
◆招投标信息◆
◆主要客户及供应商◆ 2024-12-31 2023-12-31 2022-12-31 2021-12-31 销售了661869.51万元,占营业收入的37.96%
第一名 | 212017.36 | 12.16% |
第二名 | 202578.69 | 11.62% |
第三名 | 189057.44 | 10.84% |
第四名 | 40501.28 | 2.32% |
第五名 | 17714.74 | 1.02% |
采购了272844.72万元,占总采购额的73.22%
第一名 | 118957.30 | 31.92% |
第二名 | 105501.75 | 28.31% |
第三名 | 18786.81 | 5.04% |
第四名 | 17089.10 | 4.59% |
第五名 | 12509.77 | 3.36% |
销售了704177.86万元,占营业收入的42.55%
第一名 | 244732.03 | 14.79% |
第二名 | 238761.73 | 14.43% |
第三名 | 153865.85 | 9.30% |
第四名 | 51035.33 | 3.08% |
第五名 | 15782.92 | 0.95% |
采购了234811.81万元,占总采购额的69.24%
第一名 | 109093.14 | 32.17% |
第二名 | 52053.91 | 15.35% |
第三名 | 37897.09 | 11.17% |
第四名 | 25473.99 | 7.51% |
第五名 | 10293.68 | 3.04% |
销售了751300.77万元,占营业收入的45.80%
第一名 | 308954.47 | 18.83% |
第二名 | 275120.91 | 16.77% |
第三名 | 75317.81 | 4.59% |
第四名 | 59146.65 | 3.61% |
第五名 | 32760.93 | 2.00% |
采购了189317.58万元,占总采购额的62.11%
第一名 | 71502.79 | 23.45% |
第二名 | 57602.99 | 18.90% |
第三名 | 24927.70 | 8.18% |
第四名 | 17668.74 | 5.80% |
第五名 | 17615.35 | 5.78% |
销售了709484.20万元,占营业收入的43.75%
第一名 | 347420.68 | 21.42% |
第二名 | 206229.44 | 12.72% |
第三名 | 73109.60 | 4.51% |
第四名 | 51330.06 | 3.16% |
第五名 | 31394.42 | 1.94% |
采购了121280.84万元,占总采购额的49.18%
第一名 | 43235.02 | 17.53% |
第二名 | 23675.58 | 9.60% |
第三名 | 22783.20 | 9.24% |
第四名 | 16012.36 | 6.49% |
第五名 | 15574.68 | 6.32% |